50 Soal Pilihan Ganda Informatika
1. Membuat rangkuman atau menulis catatan pelajaran dalam buku siswa dan mengorganisir datanya merupakan cara efektif untuk belajar karena
A. Memaksa pelajar untuk menulis banyak
B. Menghasilkan pelajar yang rajin
C. Memudahkan pelajar dalam mencari data yang diinginkan
D. Membangun karakter mandiri pada pelajar
2. Berikut yang tidak termasuk karakter baik untuk dimiliki seorang pelajar informatika adalah
A. Malas
B. Bernalar kritis
C. Kreatif
D. Mandiri
3. Bekerja dalam kelompok bisa saja menyebabkan berkurangnya efektivitas bekerja jika
A. Anggota yang ada mau mendengarkan ketua/koordinator
B. Pembagian kerja yang direncanakan dengan baik
C. Optimasi penjadwalan yang kurang optimal dan tidak menyesuaikan sumber daya yang tersedia
D. Koordinator yang berpengalaman dan bertanggung jawab
4. Mengapa pelajar informatika diharapkan memiliki karakter kreatif?
A. Agar pelajar dapat berkreasi dan berinovatif dalam proses belajar
B. Agar pelajar dapat mempelajari hal yang lebih luas di luar negeri
C. Agar pelajar dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan manapun
D. Agar pelajar dapat bertahan hidup sendiri tanpa bantuan orang lain dalam kondisi apapun
5. Dalam bagian konteks, Presentasi biasanya berisi
A. Ringkasan dan kesimpulan
B. Eksplanasi panjang
C. Deskripsi rinci
D. Gambar dan simbol yang menarik
6. Materi yang tidak akan dipelajari di bidang berpikir komputasional adalah
A. Algoritma
B. Mengenal dan memahami nalar komputer
C. Representasi data
D. Optimasi penjadwalan
7. Jika bekerja dalam kelompok, maka harus ada
A. Komputer
B. Pemahaman atas pembelajaran
C. Pembagian tugas
D. Media yang tidak memadai
8. Informatika adalah pelajaran yang sangat penting untuk masa depan karena
A. Sangat mengasyikkan untuk mengisi waktu
B. Agar bisa mengakses komputer
C. Agar bisa berpikir dengan logika yang baik
D. Agar dapat beradaptasi dengan perkembangan teknologi maupun secara praktika, teori, maupun nalar
9. Praktik dalam informatika dipelajari dalam bidang?
A. TIK
B. SK
C. DSI
D. PLB
10. Belajar informatika tidak harus menggunakan komputer, mengapa begitu?
A. Karena tanpa komputer kita bisa melatih kemandirian pelajar
B. Karena tujuan belajar informatika adalah agar pelajar mengerti cara kerja komputer dan sistem berbasis komputer
C. Karena walaupun tanpa komputer, pelajar tetap bisa mengolah sistem komputer
D. Karena pengaruh sosial yang mengharuskan pelajar belajar tanpa komputer
11. Pemrakarsa pembuatan komputer dan juga mendapat julukan sebagai Bapak Komputer adalah ....
A. Thomas Edison
B. Charles Babbage
C. Prof. Hoard Aikem
D. James Watt
12. Istilah komputer diambil dari bahasa Latin yang berarti peralatan untuk ....
A. memproses
B. menghitung
C. mendengar
D. mengolah
13. Mencari informasi lewat internet adalah contoh penggunaan media komunikasi ....
A. modern
B. tradisional
C. langsung
D. tidak langsung
14. Di bawah ini yang tidak termasuk keuntungan dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi adalah ....
A. membantu pengolahan data
B. memudahkan pekerjaan seseorang
C. hasil yang didapat lebih akurat
D. perlu keahlian untuk mengoperasikan
15. Di bawah ini termasuk alat komunikasi masa lalu, kecuali ....
B. radio
D. asap
16. Di bawah ini yang termasuk perangkat tambahan komputer adalah ....
A. keyboard
B. mouse
C. scanner
D. monitor
17. Perangkat komputer yang dapat mengendalikan perangkat disebut.
A. perangkat keras
B. perangkat lunak
C. hard disk
D. Brainware
18. Dibawah ini yang bukan termasuk dalam keyboard adalah.
A. Tombol angka
B. Kunci primer
C. Masukkan kunci tulis
D. Tombol fungsi
19. Yang Dimaksud dengan kolaborasi dalam Masyarakat Digital
a. kerjasama pengguna gadget delam membuat grup shingga semuanya menerima manfaat
b. kerjasama interaksi kompromi elemen masyarakat lansung maupun tidak langsung
c. kerjasama interaksi kompromi elemen masyarakat lansung maupun tidak langsung yang menerima akibat dan manfaat teknologi informasi
d. kerjasama pengguna alat digital dalam memanfaatkan teknologi informasi langsung maupun tidak
20. Seorang guru memberikan tugas kepada muridnya untuk mengakses situs pribadinya dimana bahan ajar dan bahan latihan soal dia letakkan disana. murid – muridnya wajib mendownload dan kemudian mengerjakan soal yang ada dan dikirim via e-mail ke guru tersebut. Kegiatan guru tersebut termasuk kedalam kategori....
a. E-lifestyle
b. E-Commerce
c. E-Learning
d. Email
21. Urutan atau langkah-langkah yang logis dinamakan...
a. Logika
b. Logaritma
c. Algoritma
d. Logis
22. Pengolahan data komputer generasi pertama menggunakan ...
a. Intergrated Circuit
b. Tabung Vakum
c. Transitor
23. Alat yang berfungsi untuk mengatur tegangan listrik dari sumber daya ke CPU adalah .....
a. Adaptor
b. Stavolt
c. UPS
d. Stabillizer
24. Halaman depan atau halaman utama dari sebuah website disebut
a. Home Page
b. Web site
c. Web page
d. URL
25. HTTP adalah singkatan dari.
A. Bahasa marka Hypertext
B. Printer Transfer Hyper-Teks
C. Protokol Transfer Teks Hiper
D. Pasangan transisi hiper-teks
26. Huruf A dan Z dapat berfungsi sebagai.
A. Tombol angka
B. Kunci primer
C. Masukkan kunci tulis
D. Tombol fungsi
27. Perangkat pada ponsel yang dapat mengubah suara menjadi alat listrik adalah.
A. Mekanisme panggilan
B. jam alarm
C. Pengirim
D. Penerima
28. Blaise Pascal salah satu seorang yang menemukan alat elektronik adalah.
A. kalkulator mekanik
B. Abacus
C. kalkulator roda numerik
D. Komputer generasi pertama
29. Efek positif dalam teknologi informasi di bawah ini, kecuali.
A. Penyebaran virus komputer
B. Penelitian
C. Perpustakaan online
D. Alat pembelajaran interaktif
30. Kejahatan pada komputer orang lain untuk memutuskan aktivitas pengguna dan akan mendapatkan informasi rahasia adalah.
A. Pemerasan sabotase dan dunia maya
B. Spionase virtual
C. Pemalsuan data
D. Spam
31. Kemampuan sistem operasi dalam mempertahankan kinerja perangkat CPU adalah.
A. Koordinator
B. Wali
C. Kiper
D. akuntan
32. Yang perlu diperhatikan dalam memahami proses awal pada komputer disebut.
A. Proses menonaktifkan komputer
B. proses memulai operasi aritmatika dasar
C. Proses pemilihan pengguna komputer
D. Proses menempatkan komputer ke mode tidur ketika terhubung ke sumber daya
33. Perangkat lunak dapat digunakan sebagai proses disebut.
B. akses microsoft
B. Microsoft Excel
C. Microsoft Word
D. Microsoft Powerpoint
34. Sifat dari berbagai sistem operasi yang artinya dapat digunakan oleh banyak pengguna disebut ….
a. multitasking
b. Multiware
c. multiuser
d. Multifungsi
35. Di bawah ini ialah bahasa pemrograman, kecuali ……
a. BASE
b. COBOL
c. C++
d. PASCAL
36. Berikut ialah contoh software dari sistem operasi, kecuali ……
a. Linux
b. Windows XP
c. Windows XP
d. Corell Draw
37. Software aplikasi multimedia merupakan sebuah aplikasi yang mampu mengolah dengan memroses data dengan bentuk yang terdapat di bawah ini, kecuali ……
a. gambar
b. Film
c. Program
d. Suara
38. Berikut ini yang tidak termasuk dalam jenis software sistem operasi adalah …..
a. windows
b. Linux
c. Unix
d. ms word
39. Di bawah ini yang tidak termasuk sebagai elemen – elemen komputer ialah …..
a. hardware
b. software
c. Harddisk
d. Brainware
40. Komputer terdiri dari berbagai perangkat keras yang meliputi, kecuali …..
a. keyboard
b. CPU
c. Mouse
d. Memory
41. Perangkat keras komputer dengan fungsi untuk memasukkan data ke komputer adalah…..
a. perangkat input
b. media penyimpan
c. perangkat output
d. perangkat pemproses
42. Harddisk, CD, DVD, USB Flashdisk adalah kumpulan perangkat keras komputer yang fungsinya sebagai…..
a. perangkat input
b. media penyimpan
c. perangkat output
d. perangkat pemproses
43. Peralatan komputer yang bentuknya papan ketik dengan fungsi memasukkan data, angka serta karakter untuk menjalankan perintah dalam komputer adalah…..
a. mouse
b. scanner
c. Joystik
d. Keyboard
44. Pengoperasian mouse dengan cara mengarahkan pointer mouse dari objek lalu kemudian tekan serta tahan tombol kiri mouse dengan gerakkan mouse ke tempat yang sobat inginkan kemudian lepaskan disebut…..
a. Click
b. double click
c. Drag
d. right click
45. Tombol pada keyboard fungsinya untuk menampilkan angka serta tanda baca adalah…..
a. function key
b. numeric keypad
c. type read
d. type writer
46. Apa ciri-ciri solusi yang baik?
A. Efisien dan efektif
B. Cocok
C. Strategis
D. Bagus
47. Mengapa kita perlu belajar tentang optimasi penjadwalan di informatika?
A. Agar kita dapat mencari solusi yang baik
B. Agar kita bisa memaksimalkan kerja kita
C. Agar kita bisa mengoptimasikan dan memaksimalkan waktu dan jadwal yang kita miliki
D. Agar kita bisa memiliki keterampilan dalam mengolah jadwal
48. Dampak sosial pelajaran informatika dipelajari pada bidang...
A. PLB
B. TIK
C. SK
D. DSI
49. Optimasi penjadwalan adalah materi yang dipelajari di informatika pada bidang....
A. AD
B. BK
C. TIK
D. AP
50. Apa hubungan informatika dan mata pelajaran atau bidang lain?
A. Tingkat keseruan yang sama
B. Perkembangan teknologi
C. Sama-sama menyelesaikan masalah
D. Bidang dan mata pelajaran yang lain didukung oleh sistem berbasis komputer yang dipelajari pada informatika
Comments
Post a Comment